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「可能怪物与前Torchlight团队成员合作推出RPG工作室」torchlight游戏

放大字体  缩小字体 来源:小编 2022-09-23 04:04  浏览次数:6

也许怪物会与前火炬之光和无主之地的创意领导者一起组建一个新的合作角色扮演游戏工作室。

新工作室是母公司ProbablyMonsters的第三个AAA游戏室,该游戏室由前Bungie首席执行官Harold Ryan于2016年创立。这家位于华盛顿州贝尔维尤的公司目前在三个工作室拥有150多名员工,包括先前宣布的Cauldron和Firewalk开发者房屋。

第三家工作室的创始人是John Dunbar,Marsh Lefler,Patrick Blank和Allen Fong。他们都以某种方式参与了构建Torchlight游戏。

“这是计划的一部分。当有优秀的人才可用时,商业案例就正确了,现在是添加人才的正确时机。” Ryan说。“他们到了寻找机会的地步。我们希望做的一件事是在开始开发游戏并将其推向市场之前正确掌握文化。他们的文化重点完全与“可能的怪物”的目标保持一致。”

赖安说,ProbablyMonsters的工作室开发模型使每个工作室都可以专注于游戏创作,而母公司的团队则专注于领导力指导,资金,发布谈判,人员配备,企业管理和技术。双方在享受稳定职业并创造出色游戏的同时,尽自己最大的努力。到目前为止,该计划使该公司得以开设三个工作室。

大概在10月份,Monsters为其业务筹集了1880万美元,这是一种罕见的初创公司,它在AAA内容方面进行了大量投资。它的范围和野心与暴雪联合创始人迈克·莫海默(Mike Morhaime)上周创立的Dreamhaven公司相似。

瑞安说:“看到更多游戏工作室的出现,我感到非常兴奋。”“我很高兴看到其他人的所作所为。”

当被问及他对微软上周以75亿美元收购Bethesda的看法时,Ryan表示,这证实了强大的游戏开发商和知识产权的价值,而这正是ProbablyMonsters所关注的重点。

他说:“对我来说,这无疑令人放心。”“我们正在做的事情在市场上具有真正的价值。人们渴望新游戏。”

瑞安(Ryan)在接受GamesBeat采访时表示,该公司尚未准备好描述新工作室的游戏,但它可能是一个雄心勃勃的游戏。瑞安说,收购室外工作室并不是计划的真正组成部分,而且这次招聘并非收购。

同时,ProbabyMonsters已在贝尔维尤(Bellevue)取得了一座76,000平方英尺的建筑物,一旦允许,它就可以将所有人员安置在这里。

瑞安说,公司继续雇用。在大流行期间,尽管条件艰苦,但也许Monsters能够将员工人数增加50%。

新成立的ProbablyMonsters工作室的领导者拥有在成功的RPG项目上进行合作的历史。作为大学游戏的朋友,邓巴(Dunbar)和勒夫勒(Lefler)在Flagship Studios共同创建了Mythos,然后于2008年离开加入西雅图的RunicGames。2010年,Perfect World收购了Runic Games的多数股权。

Blank是Borderlands的原始首席级设计师,后来加入了Runic。随后加入完美世界的艾伦·方(Allen Fong)在火炬之光团队工作,然后于2016年正式加入符文。

当然,加入ProbablyMonster的四人团队当然不是唯一在2009年发行的具有影响力的RPG游戏《火炬之光》中扮演角色的人。它们是Runic Games的一部分-由Travis Baldree,Max Schaefer,Erich Schaefer和Peter Hu开始。

符文游戏(Runic Games)在2012年沿用了原始游戏《火炬之光II》,但最终于2017年11月关闭。完美世界娱乐公司仍然拥有Torchlight财产,而Torchlight III将于10月13日上市,它是由Max Schaefer领导的Echtra Games发行的。

对于大流行病的治疗,Ryan说:“我认为我们已经习惯了。我们已经为远程开发解决了更多问题。我认为对我们大多数人来说,最大的事情就是我们想念面对面的彼此。您只能从相机互动中获得很多,而与在一起在一起并不太一样。”

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